如何看懂装备属性:攻击、道术与魔法
装备面板上数字很多,真正影响输出的就几项。先分清自己职业吃哪条属性,再看附加属性值不值,最后才比较装备等级,顺序反了很容易被高等级低属性的装备骗到。
三条主属性分别管什么
攻击对应物理伤害,战士主要看它;魔法对应法术伤害,法师主要看它;道术对应道士的技能效果,包括治疗和部分伤害。有些版本还有道术影响宝宝强度、魔法影响蓝量上限的设定。跨职业穿装备通常吃不到主属性收益,除非版本明确允许。看装备先看它加的是哪一条主属性,再看数值高低,别只看装备名字里的等级。同样叫法的一件装备,在不同版本里属性可能完全不一样,以游戏内面板为准。
附加属性怎么看
除了主属性,装备还会带准确、敏捷、幸运、防御、魔御、生命等附加属性。准确影响命中,敏捷影响闪避,幸运影响打出高伤害的概率,防御和魔御分别抵挡物理和法术伤害。附加属性不是越多越好,要看是否补到自己的短板上。比如战士缺命中就优先准确,法师缺生存就看防御和生命。同一件装备有随机附加属性时,多打几件对比,别拿到第一件就急着换,差价往往体现在这里。
- 先看主属性是否匹配职业。
- 再看附加属性有没有补短板。
- 幸运、准确这类属性在后期价值更高。
- 同一部位优先比较属性总量,不只看等级。
套装与替换时机
套装往往有额外加成,凑齐两件或三件才生效,缺一件时可能不如散件。换装备前先脱下旧装备对比面板数值,有些附加属性只有穿上才显示。前期不必追求完美,够用就换,把资源留给关键部位。打到不认识的装备,先查属性说明再决定卖还是留,别因为名字陌生就当垃圾卖掉。换下来的旧装备可以留一套备用,万一新装备耐久掉光或者属性不合手,还能换回去,不至于裸奔。
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